在将游戏引入其他平台后,Xbox 已确认未来确实会保持部分游戏的独占性,首个案例便是 战争机器:事变日。虽然 Xbox 首席内容官 Matt Booty 试图解释 Xbox 未来将如何处理独占策略,但他的表态反而让外界感到更加困惑。
战争机器:事变日
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并非所有 Xbox 发行的游戏都将保持独占

Booty 在接受 Gamertag Radio 采访时强调的核心观点是:尽管未来会有 Xbox 发行的游戏不再登陆其他平台,但这并不意味着其旗下工作室开发的所有游戏都将停止登陆 PS5 和 Switch 2。多人游戏及实时服务型游戏将继续在其他平台发布。这很明智,因为这些游戏依赖庞大的玩家基础才能生存。
这也解释了为什么 PlayStation 尽管正逐渐放弃 PC 平台,却仍会继续在 PC 上发布同类游戏。
另一个前提是,任何 Xbox 已经确认会登陆其他平台的游戏也将保持非独占状态。今年夏天 PS5 上仍会有 Halo,而 Forza Horizon 6 也将在年底前登陆 PlayStation。这些移植承诺依然有效。
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这听起来很简单,对吧?但如果不是因为 Booty 在评论前刚刚举行的 Xbox 发布会搅浑了水,情况本应如此。地狱之刃2:塞娜的史诗 作为 地狱之刃2:塞娜的史诗 系列的续作,是我们直到周日才得知的一款 Xbox 发行游戏。这意味着它此前从未确认会登陆其他平台,也不属于实时服务型游戏,但它依然会在 PS5 上架,且看起来是首发同步。
同样的逻辑也适用于 State of Decay 3、Spyro: A Realm Beyond 和 Minecraft Dungeons 2。这些都是由 Xbox Studios 发行的游戏,在周末之前,它们要么从未正式公开,要么未公布登陆平台。现在我们知道了它们的存在,并且它们都将登陆 PS5、Switch 2 或两者。
未来将采取“个案处理”原则

Booty 在同一次采访中对此进行了回应。除了继续在尽可能多的平台上发布多人游戏,并遵守此前对竞争对手平台做出的承诺外,其他 Xbox 游戏是否独占将基于“个案处理”原则进行判断。
这位 Xbox 首席内容官确认,未来新作的登陆平台将在公布发售日期时一并揭晓。这正是导致周日发布会前关于 战争机器:事变日 出现广泛困惑的原因。在发布会前几小时,有泄露消息称 战争机器:事变日 将成为 Xbox 独占,这一决定让零售商们措手不及,因为他们当时已经准备好了 PS5 版本的预购页面,只等官方揭晓。
感觉 Xbox 仍在小心翼翼地走在独占策略的钢丝上。我的理解是,如果一款游戏在其他平台上可能无法获得可观收益,Xbox 就会将其保持为独占。战争机器:重装上阵 在 PS5 上的销量或许能解释为什么 战争机器:事变日 会成为引领 Xbox 重启独占攻势的作品。至于 Halo 在 PS5 上是否是一锤子买卖,这可能取决于 Campaign Evolved 的表现。如果它能达到 Forza 的销量水平,那么这位 Xbox 吉祥物将继续出现在其他主机上。
游戏名 战争机器:事变日 发售日期 2026年10月6日 开发商 The Coalition 发行商 Xbox Game Studios 引擎 Unreal Engine 5 系列 Gears of War












