5月24日,Xbox圈知名爆料人Jez Corden在Xbox Two播客中给出了Bethesda两大核心IP的最新预测:《辐射》重制版至少有一款将在2027年推出,而《上古卷轴6》则要等到2028年甚至2029年。

Corden强调这只是推测而非官宣,但他同时指出,《上古卷轴6》目前仍处于相当早期的完整开发阶段,Bethesda还在持续投入资源维护《星空》后续内容以及《辐射》系列的长期运营,因此新作的开发推进速度并不会像外界期待得那样迅速。

2011年《天际》发售到现在已经十四年了,再等三年意味着接近20年的空窗期,足够一个大学生变成两个孩子的爹。有玩家调侃道:“意思是我至少30岁才能玩到老滚六是吧,到时候有没有时间,老婆让不让打游戏都是问题”。

Reddit社区更有一则关于“游戏公布过早”的讨论引发大量玩家共鸣,不少玩家直言如今越来越多开发商在项目尚处早期阶段就发布预告,随后却长时间“销声匿迹”,而《上古卷轴6》也是被反复提及的典型案例之一。

漫长的等待以后,社区的心态如今充满了无奈式自嘲,有社区用户翻出了更早的传闻,试图从中寻找一丝幽默的安慰:早在2025年底就有爆料称《上古卷轴6》最早要到2028年才有可能亮相,2029年也并无不可能。Corden给出的2028-2029时间线,反而被部分玩家认为“至少比我想的早”。

面对遥遥无期的续作,B社显然也在找别的路。Jez Corden提到,《辐射》重制版(传闻为《辐射3》或《新维加斯》)最快2027年推出,由第三方团队负责开发,B社本部监督,进度不急着赶,正好能踩上《辐射》剧集第三季的热度高峰。

这跟微软Xbox新战略官马修·鲍尔最近的表态也对得上,他直言下一步工作重心是“重振经典游戏IP”,不再贸然砸钱搞新品牌,资源优先倾斜到知名作品重制上。

只是,“重制版”成为应对“何时出新作”这个灵魂拷问时的挡箭牌时,它也在悄悄消耗着玩家们最后的耐心。一位前B社首席美术师坦言,之所以过早公布《上古卷轴6》,就是为了安抚玩家情绪。

但再如何安抚,也架不住玩家们一次次的失望。对《上古卷轴6》迟迟不上线,你有什么想法?评论区聊聊。












