剑星: Blood Rain 的开发商 Shift Up 因发布了一段完全由 AI 生成的音乐视频而引发争议,该视频由主角 Evie 主演。

《剑星: Blood Rain》开发商 Shift Up 发布由 Evie 主演的纯 AI 生成 K

7 月 31 日,韩国开发商 Shift Up 在其 YouTube 频道上发布了名为《"Wanna be in LOVE" Feat. Evie | 剑星: BLOODRAIN》的视频,为这款即将推出的动作游戏增添了 K-pop 元素。视频展示了 Evie 在 剑星 的未来世界背景下演唱一段轻快的流行歌曲。

但粉丝们指出了视频中的许多异常之处,包括面部变化和视觉上的不准确,有人将其与视频平台常见的 AI 生成广告相提并论。

在音乐视频结束后的“幕后花絮”片段中,Shift Up 的团队成员假装与 Evie 进行互动。

视频描述证实了该视频是由 AI 制作的,视频末尾的说明文字包含以下描述:

“本视频使用来自 剑星: Blood Rain 的游戏资源创建,并在 AI 支持下重新生成。”

底部出现了 Shift Up 的 A.I. Labs 部门标志。

不论是视频本身还是整个互联网上的反馈都以负面为主。“他们真以为这顿 AI 烂饭做得很香,”一位网友评论道。“从我的记忆中抹去这段,夏日游戏节的预告片原本很棒,”另一位说道。

“本可以制作一段真正的音乐视频,再给团队发一笔奖金。希望这只是偶发事件,祈祷游戏里不要有 AI 生成的过场动画,”一人写道。“看这个视频让你的内存都贬值了,”另一人说。“既然描述里没有歌手的名字,我猜这首歌也是 AI 做的?”另一位指出。

在 剑星 的 Reddit 社区中也有类似的看法。“真是太遗憾了,”一位用户说。“我热爱这家公司及其游戏的几乎所有方面,但首席执行官对 AI 的迷恋严重拉低了整体水平。你们拥有制作高质量内容的才华和资源。尽管如此,你们却决定做出这种烂活。我对这款游戏的期待感真的被这玩意儿毁了。”

这是指 Shift Up 的掌门人金亨泰,他是生成式 AI 的坚定支持者。今年 1 月,他曾表示,如果不使用 AI,小国家的开发者将难以与美国和中国等地的工作室竞争。

“我们为一款游戏投入约 150 人,但中国投入了 1000 到 2000 人。无论是在质量还是内容体量上,我们都缺乏竞争能力,”金亨泰说道。

金亨泰当时坚称,使用 AI 不会导致裁员,反而会让员工更有价值,因为“一个人可以完成 100 个人的工作”。

金亨泰在社交平台 X 上推广了这段音乐视频,并请观众向工作室分享他们的想法。他如愿以偿了。“我觉得你们有足够的预算去制作一段动画音乐视频,而不是使用 AI,”一人回复道。“这是真正宣传游戏内素材的好机会,而不是弄虚作假。”

“这绝对是艺术的耻辱和悲哀,”另一人回复道。“你们拥有极其庞大的预算来开发游戏,完全可以做到 1% 都不涉及 AI,但你们还是做出了这种烂活。别拿‘我们使用 AI 来与美中市场竞争’来搪塞我,那纯粹是胡扯。”

“我的想法是这玩意儿真烂,”另一人宣称。“遗憾的是你们在使用 AI 而不是付钱给艺术家来制作动画。这种东西也会出现在游戏里吗?如果是这样的话,我现在就不想要了。”

6 月,金亨泰讨论了新主角 Evie 的设计,强调了她与第一部游戏主角 Eve 之间的区别。Shift Up 在夏日游戏节上发布了一段引人注目的 剑星: Blood Rain 预告片,揭晓了全新主角 Evie,她更倾向于用拳头击溃敌人,而非前作主角偏好的斩击方式。

预告片发布后最大的讨论点在于 Evie 本人的设计,一些人对其看似童颜的面孔与更显成熟的配音及身体设计表示担忧。

在夏日游戏节发布后的采访中,金亨泰确认 Evie 作为 Eve 的后辈是一个有意识的设计决策。“是的,她更年轻。她的体型更小,比 Eve 矮,”他说,“但她性格更强硬,参与的战斗也更加艰苦。她实际上是一个特别小组的成员,负责追捕在城市各处制造恐怖袭击的恐怖分子。”

由于 剑星 中的 Eve 是一个高度性感化的角色,因此金亨泰被问及是否担心在 Blood Rain 中使用看起来很年轻的角色会面临风险,即某些人会以开发者不希望的方式看待 Evie。

“如果你真的去玩这款游戏,你就不会这么想了,”他回答道。“我确实喜欢 Eve 在前作 剑星 中的样子。但这一次,Evie 不仅仅是外表,她的性格、说话方式、战斗方式,所有这些结合在一起,你会发现她是一个非常可爱的角色。”

游戏中使用 AI 的观点继续撕裂着工作室及其粉丝,一些人强烈反对使用 AI,而另一些人则声称这是未来不可避免的一部分。Rockstar 联合创始人及前 Grand Theft Auto V 传承版 编剧 Dan Houser 最近将 AI 比作疯牛病,但 Genvid(《Silent Hill Ascension》等互动剧背后的公司)的首席执行官则声称“消费者通常并不关心”游戏中的生成式 AI,并表示:“Z 世代喜欢 AI 烂活。”

EA 首席执行官 Andrew Wilson 曾表示 AI 是“我们业务的核心”,而 Square Enix 最近实施了大规模裁员并进行了重组,称需要“在应用 AI 方面表现出攻击性”。