<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>电竞竞猜</title><link>https://esportsguess.com/</link><description></description><item><title>微软无预警将 Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 移出2026年7月 Xbox Game Pass 游戏阵容</title><link>https://esportsguess.com/post/12274.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260715/YreqFYbtDsxjvCv.jpg&quot; alt=&quot;微软无预警将 Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 移出2026年7月 Xbox Game Pass 游戏阵容&quot; /&gt;&lt;p&gt;微软已将 Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 从 2026 年 7 月的 Xbox Game Pass 阵容中移除，且未提供任何解释。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 原定于 7 月 21 日登陆 Game Pass Ultimate、Game Pass Premium 和 PC Game Pass，但 Xbox Wire 上 Game Pass 文章中新增的一条说明确认了它已从名单中移除。说明写道：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“编者注（7/13）：我们已将 Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 从即将加入 Game Pass 的游戏名单中移除。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;值得注意的是，微软通过以 690 亿美元收购动视暴雪拥有了 Tony Hawk’s Pro Skater 1+2，因此微软完全拥有该作的发行控制权。事实上，Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 已于去年此时加入 Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass，并于上个月加入了 Game Pass Premium。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;有观点认为，可能存在授权问题导致这款包含大量音乐的游戏在发售近六年后仍无法在 Game Pass 上发布。不过，按理说微软或动视在宣布该作将于本月晚些时候加入 Game Pass 之前，应该已经意识到了这一点。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;微软目前正在对 Xbox 业务进行重组，上周已裁员 1,600 人，并关闭了四家工作室。在本财年剩余时间内，还将有 1,600 名员工离职，这让剩余员工在焦虑中等待，担心自己成为下一个被裁减的对象。微软表示，公司现在将专注于其最大的特许经营系列，包括 Halo，上古卷轴IV：湮灭重制版 和 Fallout 76。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;光环&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;h2&gt;以下是 2026 年 7 月剩余时间内调整后的 Xbox Game Pass 阵容：&lt;/h2&gt;Quarantine Zone: The Last Check（云端、Xbox Series X|S 和 PC）– 7 月 15 日 现已加入 Game Pass Premium；即将加入 Game Pass Ultimate 和 PC Game PassMavrix by Matt Jones（云端、Xbox Series X|S、掌机和 PC）– 7 月 16 日 Game Pass Ultimate、Game Pass Premium、PC Game PassFixForce（云端、Xbox Series X|S 和 PC）– 7 月 17 日 Game Pass Ultimate、Game Pass Premium、PC Game PassFogpiercer（PC）– 7 月 17 日 Game Pass Ultimate、PC Game PassThe Planet Crafter（云端、Xbox Series X|S 和 PC）– 7 月 21 日 Game Pass Ultimate、Game Pass Premium、PC Game Pass</description><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 00:45:52 +0800</pubDate></item><item><title>2026年7月 Pokémon GO 兑换码汇总</title><link>https://esportsguess.com/post/12273.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260715/KLEfXKbtDsAvghs.jpg&quot; alt=&quot;2026年7月 Pokémon GO 兑换码汇总&quot; /&gt;&lt;p&gt;最后更新于 2026 年 7 月 15 日： 新增了 Pokémon GO 兑换码！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pokémon GO 促销代码是获取免费奖励的最佳方式，例如精灵球、全满复苏药、调查任务以及角色定制道具（包括 T 恤和帽子）。为了确保您不会错过任何奖励，我们汇总了所有最新的 Pokémon GO 兑换码，解释了如何兑换它们，并方便您在任何设备上进行复制。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;有效 Pokémon GO 促销代码&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;您可以在下方找到目前所有有效的兑换码：&lt;/p&gt;MLBxPOKEMONGO2026 - MLB 联名 T 恤 2026FENDIxFRGMTxPOKEMON - FENDIxFRGMTxPOKEMON 连帽衫&lt;h2&gt;如何兑换 Pokémon GO 促销代码&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;使用 Pokémon GO 兑换码的方法对所有人都是一样的（无论您使用何种设备），只需按照以下步骤操作：&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260715/HsmzombtDsAvivd.png&quot; alt=&quot;2026年7月 Pokémon GO 兑换码汇总&quot; /&gt;打开 Pokémon GO 官网的兑换页面点击绿色的“登录以兑换”按钮&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260715/GIKjsKbtDsAvkkr.png&quot; alt=&quot;2026年7月 Pokémon GO 兑换码汇总&quot; /&gt;登录您的 Pokémon GO 账号点击上方有效兑换码的复制按钮&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260715/zfCfEfbtDsAvmxu.png&quot; alt=&quot;2026年7月 Pokémon GO 兑换码汇总&quot; /&gt;将其粘贴到输入框中点击“应用”&lt;h2&gt;已过期的 Pokémon GO 促销代码&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;以下兑换码现已过期：&lt;/p&gt;62EGDH625ABMPFBLYVRG5QJKE6GOTOURKALOSQFWM3SRJPVRY56K343X373BDQM&lt;p&gt;寻找更多宝可梦相关的兑换码？请查看我们的 Pokémon Scarlet and Violet 神秘礼物代码、Pokémon Z-A: Legends 神秘礼物代码与奖励，以及 Pokémon Champions 神秘礼物代码。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 00:45:43 +0800</pubDate></item><item><title>Netflix 突击发布《怪奇物语》第一季复古 VHS 风格版，纪念剧集开播十周年</title><link>https://esportsguess.com/post/12272.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260715/vMhoVkbtDsAvrEc.jpg&quot; alt=&quot;Netflix 突击发布《怪奇物语》第一季复古 VHS 风格版，纪念剧集开播十周年&quot; /&gt;&lt;p&gt;Netflix 惊喜上线了《怪奇物语》第一季的复古 VHS 版本，以纪念该剧开播 10 周年。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这一全新的《怪奇物语》第一季 VHS 特别版已在流媒体平台悄然上线。第一季全 8 集都经过了重新上传，采用了全新的复古视觉效果和修订后的音频，使其看起来像是通过 VHS 录像带播放的效果。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《怪奇物语》的故事背景设定在 20 世纪 80 年代，最初大获成功，引发了人们对那个年代流行文化的重新关注。例如，主角们对 Demeo x Dungeons &amp; Dragons: Battlemarked 的喜爱就推动了这款桌上角色扮演游戏的销量。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;以下是 Netflix 官方的宣传语：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;倒带重温第一季，感受录像带商店的氛围——充满噪点、颗粒感以及辉煌的复古感，就像你在 1983 年租到它时一样。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;要观看第一季的新版本，只需在 Netflix 搜索“Stranger Things: VHS Special Edition”即可。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《怪奇物语》已在跨年夜以第五季大结局告终。不要期待会有后续——达菲兄弟已经排除了拍摄多年后查看角色近况的《怪奇物语》续集的可能性，称那将是“卑劣的捞钱行为”。但对于《怪奇物语》的粉丝来说，并非全无希望，因为一部未定名的真人衍生剧正在制作中。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 00:45:35 +0800</pubDate></item><item><title>全球仅41家影院支持IMAX 70mm，面对《The Odyssey》粉丝的热切需求，IMAX首席执行官表示增产放映机并不现实。</title><link>https://esportsguess.com/post/12271.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260715/OsmdbMbtDsEdiox.jpg&quot; alt=&quot;全球仅41家影院支持IMAX 70mm，面对《The Odyssey》粉丝的热切需求，IMAX首席执行官表示增产放映机并不现实。&quot; /&gt;&lt;p&gt;克里斯托弗·诺兰的 The Odyssey 吸引了世界各地的粉丝前往全球仅有的 41 家能够放映 Imax 70mm 格式的影院。那么，为什么没有更多影院能够以这种完美的格式放映这部电影呢？这是第一部完全使用 1570 摄影机拍摄的作品。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;据《卫报》报道，由于能够放映 Imax 70mm 的影院寥寥无几，粉丝们甚至不惜远赴海外，只为以最高分辨率的胶片格式观看 The Odyssey。诺兰长期以来一直倡导使用 Imax 1570 胶片，并协助开发了相关技术，使沉重且嘈杂的摄影机能够安静到足以记录对白。尽管如此，由于需要频繁装填，胶片每三分钟就必须更换一次。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;The Odyssey 预计将在首映周末获得巨大的票房成功，这在很大程度上源于粉丝们希望在 Imax 70mm 银幕上观看该片的愿望。需求显然是存在的。那么，为什么 Imax 不直接增加放映能力呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在接受《综艺》(Variety) 采访时，Imax 首席执行官理查德·格尔福德表示，他希望看到更多 Imax 70mm 银幕，但由于这项技术过于陈旧，他们只能尽量利用现有资源。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“部分影院第五周的票已经售罄，甚至凌晨 2 点和早上 7 点的场次也是如此，所以需求肯定很大。问题在于，他们已经大约 50 年没有制造新的 Imax 胶片放映机了。因此，我们对它们进行翻新和重建，我们战略的一部分就是看能把它推向多远。但当然，在需求驱动下，我希望能看到更多。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当被问及为什么 Imax 不能直接制造更多 1570 放映机以满足需求时，格尔福德回答道：“我们每天都在制造新的放映机，但使用这种胶片的放映机并不切实际。所以我们必须找到它们，并对它们进行翻新和重建，这就是我们为 The Odyssey 所做的。但我们所有的 2000 家影院都能配备胶片放映机吗？不，没有那么多现成的机器。但我认为我们可以继续扩大规模。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这是一个耐人寻味的说法，听起来好像 Imax 已经忘记了如何制造 1570 放映机。是的，1570 是一项老技术，而且大多数影院在十年前就转向了数字放映，但这很难说它老到像某种我们无法真正理解的失落文明的产物。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;我认为格尔福德在这里想表达的是，现在制造放映机所需的各种部件要么制造方式不同，要么根本不再生产，这迫使 Imax 只能翻新现有的放映机。我怀疑这更多地与预期的投资回报率不足有关。使用 1570 格式放映比其他胶片格式更昂贵，并且在放映过程中需要更多的关注。例如，克里斯托弗·诺兰的 The Odyssey 那巨大的胶片卷长度超过 17 公里，重达 240 公斤。而且老实说，The Odyssey 和诺兰本人都是特例。影院不能指望其他电影每隔一个周末就重复这种壮举。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果你对观看 The Odyssey 的各种不同格式感到困惑，我们这里有一份简明易懂的解释。The Odyssey 将于 7 月 17 日上映。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 00:45:27 +0800</pubDate></item><item><title>权力的游戏凛冬将至 登陆 HBO 已 15 周年，英国官方发行纪念币庆贺</title><link>https://esportsguess.com/post/12270.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260715/lKjhDSbtDsEdlEc.jpg&quot; alt=&quot;权力的游戏凛冬将至 登陆 HBO 已 15 周年，英国官方发行纪念币庆贺&quot; /&gt;&lt;p&gt;距离 权力的游戏凛冬将至 第一季在 HBO 首播已经过去了 15 年，它凭借奈德·史塔克、琼恩·雪诺和丹妮莉丝·坦格利安的故事俘获了无数观众。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;该剧大获成功的第一季将奈德塑造为英雄，将丹妮莉丝塑造为坦格利安王朝最后的希望——会有什么变故吗？事实证明变数很多，但 15 年后我们仍在讨论它，显然这部剧做得足够出色。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;现在，为了庆祝开播 15 周年，英国皇家造币厂制作了两款 50 便士的收藏币，其设计分别以冰与火为主题。第一款描绘了喷吐深红色火焰的巨龙；第二款则展现了拥有深邃蓝眼睛的夜王。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;无色版本的单枚售价为 15 英镑（约合 20 美元）起，彩色版本的售价为 27.50 英镑（约合 37 美元）。如果你财大气粗，还可以花费高达 2,420 英镑（约合 3,245 美元）购买黄金版。只是千万别不小心把它花掉了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;对于 权力的游戏凛冬将至 的核心粉丝来说，这真是昂贵的一周。此前，Folio Society 宣布推出该系列首部小说的豪华版，售价高达 1,500 英镑 / 2,200 美元，目标受众是那些像兰尼斯特家族一样财力雄厚的人。该系列还会继续吗？关于《凛冬的寒风》的最新进展，出版商 Bantam Books 否认了这本期待已久的小说将于 2026 年发售的传闻。作者乔治·R·R·马丁仍然坚持他会完成这个故事，尽管他也表示，如果他去世，粉丝们不应指望有其他作家接手。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在大家继续等待的同时，你可以关注关于下一本 权力的游戏凛冬将至 小说的一切已知信息。当然，还有 权力的游戏凛冬将至 的衍生剧《龙之家族》和《七王国的骑士》可以观看——此外还有关于艾莉亚·史塔克续集剧集的传闻。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 00:45:18 +0800</pubDate></item><item><title>《Halo: Campaign Evolved》的新任务能否延续该系列宏大而又充满波折的扩展宇宙？</title><link>https://esportsguess.com/post/12269.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260715/hpSqbpbtDtbrqet.jpg&quot; alt=&quot;《Halo: Campaign Evolved》的新任务能否延续该系列宏大而又充满波折的扩展宇宙？&quot; /&gt;&lt;p&gt;虽然已经诞生 25 年了，但 Halo 的首作依然拥有震撼人心的力量。Combat Evolved 充满了精彩瞬间：第一次看到头顶上方呈弧形延伸的同名环带世界，星盟涌入秋风之墩号，以及驾驶疣猪号穿过巨大的先行者建筑。当你推进士官长的处女秀任务时，你能感受到一个宏大宇宙的雏形，无论是古老的文明，还是人类在银河系扩张的广度。该系列的创始人 Bungie 创造了一个充满悬念的宇宙，以至于其扩展宇宙在第一款游戏发售前就已经开始——备受喜爱的先行小说《致远星的沦陷》在 Combat Evolved 发布前几周就出版了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如今，该系列的现任管理者 Halo Studios 继续通过小说、漫画以及即将推出的 Halo 重制版 Campaign Evolved 中的新任务来扩展这个宇宙。无论人们如何评价 Halo 这一不断展开的传奇史诗的质量，这个多媒介的扩展宇宙已经成为一个宏大且罕有匹敌的工程。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;新任务，交织的历史&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Campaign Evolved 新的三个任务组成的小型战役，被称为 Operation METEORITE，让士官长和约翰逊中士这对传奇搭档回归。除了背景设定在原作故事的一年前，我们对剧情知之甚少，但预告片暗示了大量 Halo 的经典元素，包括约翰逊中士标志性的俏皮话，以及在星盟舰船紫色内饰中的战斗。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Operation METEORITE 将派遣两人前往一颗农业星球，这一设定可能成为通往 Combat Evolved 问世后很久才创作的 Halo 传说的门户。约翰逊是否会回想起他在丰饶星对抗星盟第一次入侵的时光（正如约瑟夫·斯塔滕 2007 年的小说《丰饶星接触》中所述）？这颗星球是否会被反抗军占领？反抗军是在人类-星盟战争之前对 UNSC 构成威胁的人类势力，曾在多部小说、漫画、甚至动画短片和营销宣传中出现。Halo 宇宙现在是如此广阔，很难想象这些任务能避开那些更深层的设定。如果不这样做，可能会让粉丝感到失望。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260715/HSsnCRbtDtbrrzm.jpg&quot; title=&quot;undefined&quot; alt=&quot;《Halo: Campaign Evolved》的新任务能否延续该系列宏大而又充满波折的扩展宇宙？&quot; /&gt;&lt;p&gt;该系列小说现任核心作家 Troy Denning 的参与，是 Campaign Evolved 新任务不仅仅是轻量级怀旧射击的最大暗示。他在描写宇宙各个方面都有丰富经验，无论是深入探究精英（读者称之为桑赫里）之间的动态，还是展示士官长攻打反抗军要塞。他很可能是被请来优雅地编织一些深层设定的元素。同时，他显然也深受信赖，能够创作出引人入胜的故事，因为 Denning 不仅是 Halo 的骨干，在历史上也曾创作过改变银河格局的《星球大战》小说。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;然而，Halo 与《星球大战》的一大区别在于交叉融合的程度。在《星球大战》中，院线电影显然是系列的主要载体，而 Halo 对于哪种叙事媒介最重要则采取了更为宽松的方式。例如，虽然约翰逊中士无疑是原版三部曲的重要组成部分，但他的背景故事在游戏中基本是缺失的。游戏将约翰逊描绘成一个言语犀利、自信的领导者，但也对战友怀有炽热而真诚的同情。与此同时，小说《丰饶星接触》中对他叙事的扩展并非无关紧要的琐碎细节；它让约翰逊不仅仅是一个英雄，还使他成为一个有缺陷的角色。他既忠诚又深受困扰，一直生活在参与残酷镇压人类敌人的愧疚中。对角色这样的理解，使他走向自我牺牲式英雄主义的轨迹更加感人。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;作家 Troy Denning 的参与是 Campaign Evolved 新任务不会流于轻浮的最大暗示。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;士官长在 Operation METEORITE 中不太可能开始伤感地向约翰逊介绍自己的过去，因为预告片中后者还在嘲笑他那像石头一样冷酷的性格。然而，士官长的故事在小说中也得到了显著的充实，最早可以追溯到 Halo: The Fall of Reach。这本书是粉丝们的最爱，它在建立 Halo 设定方面的重要性是巨大的：斯巴达战士的创造者凯瑟琳·哈尔西博士首次登场；士官长的名字被揭露为约翰（这在游戏中直到 光环3 才出现）；士官长被展示为名为蓝色小队的斯巴达小队成员。这个角色独特且古怪的沉默性格也被赋予了隐含的起源，描述了士官长在童年时期经历的一位斯巴达战友的牺牲。这是一本非常受欢迎的小说，以至于 Bungie 在 光环：致远星 中直接回应了他们对书籍典籍所做的修改，而且其受欢迎程度很可能是该游戏获准开发的原因之一。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;光环3&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              角色扮演,              第一人称射击,              科幻          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;如果说《光环》初代以一己之力撑起了XBOX主机的门面，那么接过世代更替接力棒的《光环3》，则是第一位掀开XBOX360盛世巨幕的领头羊。现在这一巨作也终于解锁，合集也重登steam销量榜第三，足见这一老牌3A系列的号召力。&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;简而言之：Halo 的扩展宇宙一直很重要。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Halo 粉丝在进行一场 Infinite 战争&lt;/h2&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;光环：无限&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              科幻,              战争,              次世代游戏,              第一人称射击          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;虽然《光环：无限》或多或少还有着一些不足之处，但它仍不失为多年积累下的一款佳作，若你是《光环》系列粉丝，相信它应该不会让你失望。而对于尚未体验过士官长传奇冒险的玩家来说，这款游戏或许能为你带去一场前所未有的战斗冒险。&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Halo 的持续扩张显然对许多粉丝具有巨大的吸引力，该系列的专门百科——不出所料地被称为 Halopedia——仍在进行极具深度的定期更新。当然，针对这款射击游戏中丰富的武器和载具都有详细的文章。对于只玩游戏的玩家来说，也许更令人惊讶的是小说及其角色也受到了极大的关注。Rion Forge 就是一个例子，她是一个只存在于书中、从走私者转变为英雄的角色，但被广泛记录，不仅有长篇传记，还有详细描述她性格特征的段落。一些粉丝对 Bungie 在 2001 年至 2010 年管理期之外的任何 Halo 作品都感到厌恶，但这种广泛且持续的热情项目表明，这种情绪并非普遍存在。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;有些人对没有 Bungie 后的叙事走向感到不满，但可以争论的是，Halo 故事的复杂性在系列开始时就已经萌芽了。第一款游戏惊险的简洁性在续作中几乎立即被改变了，次要剧情线开启，探索了脆弱的、由信仰驱动的星盟内部的裂痕。多重反派、复杂的动机以及跨越太空的一系列地点，将 Halo 从纯粹的悬念驱动的惊险旅程改变了。这种改变甚至不是变成《星球大战》式的太空歌剧，不同派系之间的政治反而使其——至少在叙事层面上——更让人想起严肃的《沙丘》。这里为非 Bungie 制作的 Halo 5 奠定了基础，这是一款备受争议的游戏，它将士官长从一名卓越的孤胆英雄变成了蓝色小队中的另一名斯巴达战士。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;扩张的欲望意味着 Halo 已经变成了一个有质感的、道德复杂的、多维的宇宙。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;无论人们对让 Halo 更加“小说化”有什么看法，跨媒体方法是 Halo 在 2010 年后生存下来的必要条件。随着 Bungie 的离开，该系列本可以轻易终结，尤其是考虑到 光环3 和 光环：致远星 为该传奇的原作故事画上了句号。光环3 以士官长进入冷冻舱结束，使他的故事回到了最初从冷冻舱苏醒的原点。光环：致远星 将时间倒回到第一款游戏之前，探索了凯斯舰长在 Halo 开场时令人神往地提到的那颗星球。故事继续下去的唯一途径就是关注那些曾经属于衍生媒体领域的细枝末节。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在 2007 年至 2014 年间领导该系列的 Bonnie Ross，主导了 Halo 的转型，使其成为其生命周期中大部分时间的样子。她向微软提出的建议是创建一个内部工作室，即后来的 343 Industries，来掌管整个 Halo 系列的发展。她的热情不仅在于游戏，还在于更广阔的宇宙——尤其是考虑到她的切入点（不出所料地也是小说）是《致远星的沦陷》。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260715/UAedDCbtDtbruim.jpg&quot; title=&quot;undefined&quot; alt=&quot;《Halo: Campaign Evolved》的新任务能否延续该系列宏大而又充满波折的扩展宇宙？&quot; /&gt;&lt;p&gt;可以合理地说，该系列现在的争议比历史上任何时候都要大，贯穿 光环4、Halo 5 和 光环：无限 的故事对于某些评论家和粉丝来说并不总是能成功落地。同样合理的是，它也变得更有野心。原版三部曲很大程度上是关于环带的，故事的最后一部分将玩家带到了方舟，这是一个既是超级环带又是环带停泊站的结构。尽管声誉较为波折，但第二部三部曲引入了先行者、一系列星球、AI 接管以及许多其他元素，使其不仅仅是经典作品的重复。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;从本质上讲，25 年的 Halo 意味着现在每个人都能找到适合自己的 Halo。派拉蒙的电视剧因为让士官长摘下头盔以及过度人性化这位斯巴达战士而遭到嘲笑，但这只是从众多角度看待故事的一种解释。以小说为例：《丰饶星接触》提供了系列中咕噜人的视角，《奥尼恩斯之魂》展示了士兵终身的牺牲，而《冥想定基》则深入探讨了先行者的野心与愚蠢。并非每个故事都是直截了当的动作冒险，游戏本身也在像 光环：无限 这样的纯粹乐趣和其前作那种沉重设定的风格之间切换。但这种扩张的欲望意味着 Halo 避免了成为过眼云烟的廉价小说，转而成为了一个有质感的、道德复杂的、多维的宇宙。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这并不是暗示叙事是完美的，或者它没有过度痴迷于细节。这是一种对欣赏这个广阔创意宇宙的论点，它足够大胆地提出问题并给出答案。粉丝们今天可能有复杂的感受，但很容易想象，2001 年的 Halo 玩家如果能玩到像 光环4 这样由先行者驱动的作品，一定会感到非常兴奋。人们希望 Campaign Evolved 的新迷你任务不仅是一点额外的乐趣，还能给管理者们信心，让他们继续扩展这个宏大的宇宙。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ceridwen Millington 是一名记者、玩家和读者，她随时准备投身于科幻世界。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 00:45:10 +0800</pubDate></item><item><title>2026年7月 Lurking Giants 兑换码汇总</title><link>https://esportsguess.com/post/12268.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260715/wiSusIbtDtbsgtj.png&quot; alt=&quot;2026年7月 Lurking Giants 兑换码汇总&quot; /&gt;&lt;p&gt;最后更新于 2026 年 7 月 15 日： 新增了 Lurking Giants 代码！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Lurking Giants 代码将为你提供免费金币，你可以用它们来购买表情、巨人、技能（Perks）等。在这款非对称恐怖游戏中，你将在各种地图中扮演巨人或幸存者。得益于让游戏呈现出复古恐怖氛围的颗粒滤镜，游戏体验更具惊悚感。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;为了帮助你获得福利，我们收集了所有当前有效的 Lurking Giants 奖励代码，方便你直接复制到设备中使用。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;有效的 Lurking Giants 代码（2026 年 7 月）&lt;/h2&gt;SORRYFORDELAY - 200 枚金币&lt;p&gt;以上所有代码在发布时均已通过测试。然而，到期时间不明的代码可能随时失效。如果你发现我们未收录的新代码，或者发现某个代码已过期，请及时反馈。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;如何兑换 Lurking Giants 代码&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;加载进入大厅后即可使用 Lurking Giants 代码，请参考以下步骤：&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260715/rkLCGXbtDtbvqdA.png&quot; alt=&quot;2026年7月 Lurking Giants 兑换码汇总&quot; /&gt;在 Roblox 平台上启动 Lurking Giants点击左侧的商店（Shop）图标点击并复制上方的代码将其粘贴到显示“Enter a valid code here!”（在此输入有效代码）的输入框中点击勾选按钮&lt;h2&gt;已过期的 Lurking Giants 代码&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;当代码失效时，我们会将其移至此处。目前，Lurking Giants 似乎还没有过期的代码。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 00:45:02 +0800</pubDate></item><item><title>IDW Publishing公开《世嘉经典：刺猬索尼克》x《哥斯拉：能量释放 双重打击》第2期独家抢先预览</title><link>https://esportsguess.com/post/12267.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260715/OMGeEqbtDtbvvtz.jpg&quot; alt=&quot;IDW Publishing公开《世嘉经典：刺猬索尼克》x《哥斯拉：能量释放 双重打击》第2期独家抢先预览&quot; /&gt;&lt;p&gt;世嘉经典：刺猬索尼克 x 哥斯拉：能量释放 双重打击 是 2026 年即将上市的几部重大漫画跨界作品之一。蓝影 Sonic 和他的朋友们能否抵挡住最强怪兽的威力？答案揭晓了，因为第一期现已上架。为了庆祝这一时刻，我们带来了第 2 期的独家预览以及编剧 Nick Marino 的最新评论。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;请看下方图集，欣赏来自 世嘉经典：刺猬索尼克 x 哥斯拉：能量释放 双重打击 #2 的全新艺术稿：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;世嘉经典：刺猬索尼克 x 哥斯拉：能量释放 双重打击 #2 由 Marino 执笔，Jack Lawrence 绘图，Reggie Graham 上色，Ed Dukeshire 负责字体。以下是第 2 期的官方剧情简介：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;年度最重磅的跨界合作继续进行！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;摩斯拉和机械哥斯拉正竭尽全力将中心广场变成一片废墟，Sonic、Amy 和 Tails 联手试图阻止这场怪兽浩劫。而现在，作为奖励，Sonic 团队正乘机飞往天使岛。多么惬意！我听说那里现在的天气好极了——&lt;/p&gt;&lt;p&gt;闭上你那喋喋不休的嘴！让我来告诉他们这里到底发生了什么。根据我——蛋头博士的档案！我追踪到了那个机械怪物在森林里的坠毁现场。我的忠诚机器兵团很快就会加入我，一起分析这个跨维度奇迹。我有充足的时间去试探和探测那个金属野兽，因为 Sonic 和他那些烦人的盟友目前正处于与那个可恶的针鼹纳克鲁斯的家园相撞的航线上。希望他们能把彼此撞个粉碎，让我成为世界上最快乐的疯狂科学家！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“如果你今天已经拿到了 世嘉经典：刺猬索尼克 x 哥斯拉：能量释放 双重打击 #1，那么你就会知道我们注入了多少动作场面和激情，”Marino 表示。“我们一直预感大家会很期待，但你们巨大的热情和支持完全让我们感到受宠若惊。感谢你们至今为止与我们一起分享这段有趣的跨界旅程，我们才刚刚开始！”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Marino 继续说道：“你可能会注意到某位‘王者’只出现在了第一期的封面上，但别担心。所有人很快都会登场。我们对这次冒险进行了精细调整，以最大限度地展现所有出色角色的魅力，所以请在剧情展开时保持耐心。像品尝一份精美的辣味热狗套餐一样去享受它吧。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;至于第 2 期可以期待的内容，Marino 透露：“噢，宝贝，事情要变得奇怪起来了！我们将前往我最喜欢的地点之一——天使岛，然后回到中心广场，在那里 Amy Rose 将被推向绝对的极限。当然，蛋头博士也不会空手而归！等你看完他的怪兽计划和梦想就知道了。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Marino 补充道：“如果你下周要去圣迭戈参加国际动漫展（Comic-Con International），请务必查看日程表，看看我什么时候会在 IDW 展台 [#2729] 与封面艺术家 Natalie Haines 一起签售 Sonic x 哥斯拉：能量释放 双重打击。我们很想和大家打个招呼，听听你们对目前这次跨界合作的看法。希望在那里见到你们！”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;世嘉经典：刺猬索尼克 x 哥斯拉：能量释放 双重打击 #1 现已在商店上架。第 2 期将于 9 月 2 日发行，最终截单日期为 7 月 27 日。你可以在当地漫画店预订。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今年其他值得期待的史诗级跨界作品包括 蝙蝠侠：阿卡姆三部曲/蝙蝠侠大战超人/Weird Al: World&quot;s Weirdest 以及 Judge Dredd/火星鼠骑士。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;蝙蝠侠：阿卡姆三部曲&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              三部曲,              动作,              冒险          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 00:44:54 +0800</pubDate></item><item><title>《LA Noire》已取消的精神续作《Whore of the Orient》曝光更多新细节</title><link>https://esportsguess.com/post/12266.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260715/FIFGwJbtDteFbvj.jpg&quot; alt=&quot;《LA Noire》已取消的精神续作《Whore of the Orient》曝光更多新细节&quot; /&gt;&lt;p&gt;关于 Whore of the Orient（已取消的 LA Noire 精神续作）的新细节由该项目的前编剧披露。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;黑色洛城&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              角色扮演,              推理,              解谜,              氛围,              动作,              冒险          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;最近，曾参与 LA Noire 开发的编剧 Daniel McMahon 接受了采访。采访深入探讨了 Whore of the Orient，这款备受争议的游戏本应作为 LA Noire 的精神续作。该游戏由《疯狂的麦克斯》系列电影的制作公司 Kennedy Miller-Mitchell 开发，由前 Team Bondi 员工负责，其中包括 LA Noire 的编剧兼导演 Brendan McNamara。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这原本会是另一个历史背景下的犯罪故事，但这次背景设定在 20 世纪 30 年代的上海。McMahon 表示，这款游戏将比 LA Noire 更密集，侧重于细节而非庞大的规模。他将其比作 刺客信条4：黑旗 记忆重置 到 刺客信条：大革命 的转变，后者将开阔的大海换成了拥挤的巴黎。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;刺客信条 4：黑旗&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              奇幻,              动作角色扮演,              写实,              即时,              单人,              多人,              应用内购买,              一次性付费          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;按捺不住激动的心情，为大家带来本次重制项目的核心信息与深度解读..&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;玩家将扮演上海的一名英国侦探，但 Whore of the Orient 在打击犯罪方面与 LA Noire 有所不同。在 LA Noire 中，玩家解决的是已经发生的谋杀案和谜团；而在 Whore of the Orient 中，目标是在犯罪发生前进行阻止，并巡逻城市以制止犯罪。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当然，作为一名在非英语城市工作的英国侦探，面临着独特的挑战。团队当时正在开发一套语言系统概念，该系统会随着游戏进度的 XP 提升而升级，让你能够与更多人交谈和互动。同样，LA Noire 对话系统的进化版本也会出现在游戏中，增加更多的分支路径。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在 LA Noire 中，玩家可以就案件详情采访或审问当事人。玩家必须观察受访者的面部表情，以判断他们是在说实话、隐瞒信息还是撒谎。当时只有一个正确答案，但 Whore of the Orient 本应采用更动态的处理方式。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果玩家觉得某人在撒谎，可以选择是威逼利诱还是采取温和的方式。这允许玩家选择自己想成为的警察类型并进行角色扮演，但也意味着根据处理方式的不同，可能会得到不同的答案或结果。在 Whore of the Orient 的审问中没有“正确”答案，但有些答案会比其他答案更有帮助。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“如果你恰到好处地打击了嫌疑人，你就能得到全部真相，”McMahon 说。“如果你尝试折中的策略，你可能会得到一个地址或名字，然后你必须去寻找更多嫌疑人并整合更多信息。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Whore of the Orient 还在探索更具吸引力的战斗系统，团队从 Batman: Arkham series 的节奏化战斗中汲取灵感，用于徒手格斗。当然，游戏中也会有枪战，但开发团队对近战格斗投入了大量额外关注。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最终，由于资金和发行商问题，Whore of the Orient 被取消了。McMahon 估计，该游戏在被废弃时仅完成了 15%，还有大量工作要做。许多想法仅仅是想法而已。他指出，他不确定所有的想法最终都能实现，他们必须敲定许多细节，但这似乎仍然是一个非常令人兴奋的概念，本可以帮助扩展游戏中的侦探类型。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 00:44:45 +0800</pubDate></item><item><title>“这些人有什么毛病？”斯蒂芬·金抨击犹他州公立学校禁掉《肖申克的救赎》与《伴我同行》的原著小说集</title><link>https://esportsguess.com/post/12265.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260715/pfGsmhbtDteFDiC.jpg&quot; alt=&quot;“这些人有什么毛病？”斯蒂芬·金抨击犹他州公立学校禁掉《肖申克的救赎》与《伴我同行》的原著小说集&quot; /&gt;&lt;p&gt;传奇作家斯蒂芬·金强烈批评了犹他州禁止其中篇小说集的行为，该合集曾启发了电影《伴我同行》和《肖申克的救赎》。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;据《盐湖城论坛报》报道，斯蒂芬·金1982年的合集《四季奇谭》（Different Seasons）已被犹他州所有公立学校禁用。该合集包含四部中篇小说：《丽塔·海华丝与肖申克的救赎：春天的希望》、《纳粹追凶：腐败的夏季》、《尸体：纯真的秋季》以及《呼吸法：冬天的故事》。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《丽塔·海华丝与肖申克的救赎：春天的希望》于1994年被改编为电影杰作《肖申克的救赎》，而《尸体：纯真的秋季》则在1986年被改编为成长题材经典电影《伴我同行》。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;根据该媒体报道，犹他州法律规定，如果至少有三个学区认定某本书包含“客观敏感材料”，则该书必须在全州所有公立学校中禁用。本月早些时候，戴维斯、乔丹、图埃勒和华盛顿学区决定将该合集从其图书馆中移除，从而触发了7月6日生效的全州禁令。此前，该书一直面向7至12年级的学生开放。犹他州法典将“客观敏感材料”定义为“构成色情或猥亵”、“对未成年人有害”或“包含某些抚摸或其他色情接触”的教学材料。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;戴维斯学区在其网站上表示，《四季奇谭》“违反了标准”，因为它描述了“处于性刺激或唤起状态的生殖器”。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;该网站引用了包含这些描述的三个页面：&lt;/p&gt;第184页的陈述违反了法律，展示了处于性刺激或唤起状态的人类。第251页描述了处于性刺激或唤起状态的生殖器。第252页再次描述了处于性刺激状态的人类生殖器。&lt;p&gt;据认为，《纳粹追凶》是引发争议的那部中篇小说。《纳粹追凶》是一部阴暗的心理惊悚片，讲述了一名优秀的美国高中生发现他的年迈邻居是一名在逃的纳粹战犯。男孩没有举报他，而是勒索该男子分享可怕的大屠杀故事，导致两人都陷入了危险且腐化的邪恶深渊。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“他们在犹他州禁了《四季奇谭》，”斯蒂芬·金在社交媒体上回应道，“其中包含《伴我同行》和《肖申克的救赎》，那是关于友谊和勇气的故事。青少年也可以阅读。这些人是怎么了？”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;斯蒂芬·金在贴文中并未提及《纳粹追凶：腐败的夏季》或《呼吸法：冬天的故事》。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这并不是犹他州第一次禁用斯蒂芬·金的作品——今年2月，他1998年的恐怖小说《白骨袋》（Bag of Bones）也被列入了禁书名单。事实上，多年来斯蒂芬·金的各种书籍在美国各地都曾遭到禁止。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今年1月，犹他州美国公民自由联盟代表库尔特·冯内古特的遗产管理机构以及几位畅销书作家对州政府官员提起诉讼，认为禁书行为“根据第一和第十四修正案是违宪的”。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 00:44:37 +0800</pubDate></item></channel></rss>