<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>电竞竞猜</title><link>https://esportsguess.com/</link><description></description><item><title>LCK：26年LCK杯引入超级周赛制 为配合亚运会缩短季后赛赛程</title><link>https://esportsguess.com/post/3562.html</link><description>&lt;p&gt;LCK官方发布2026新赛季联赛赛制，原文内容翻译如下！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.chaofan.com/attachment/2025/11/07/e4ec18fcb6.jpg&quot; alt=&quot;LCK：26年LCK杯引入超级周赛制 为配合亚运会缩短季后赛赛程&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;640&quot; data-height=&quot;360&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;通过2025年联赛结构改变，为粉丝带来全新观赛体验的LCK，将在2026赛季进一步增加赛事看点，计划在LCK杯引入&amp;lsquo;超级周&amp;rsquo;等创新赛制。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;作为英雄联盟电竞赛事的韩国职业联赛，LCK主办方拳头游戏于6日（周四）公布了2026赛季LCK运营方案，内容包括在LCK杯引入&amp;lsquo;超级周&amp;rsquo;以及压缩常规赛赛程等具体安排。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;○ LCK杯引入&amp;lsquo;超级周&amp;rsquo;赛制&lt;/p&gt;&lt;p&gt;于2025年首次推出的LCK杯是提前检验十支参赛战队新赛季实力的预热赛事，按照小组对抗赛、入围赛和季后赛的顺序进行。小组对抗赛阶段，十支战队将分为远古巨龙组和纳什男爵组，通过与对立小组的队伍交锋获取积分（每胜一场积1分），最终根据小组战绩决定入围赛和季后赛的晋级名额。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;虽然赛事整体框架保持不变，但2026年将在LCK杯第三周特别设置&amp;lsquo;超级周&amp;rsquo;环节，由各小组对应排名的战队进行跨组对决，为观众增添观赛乐趣。超级周期间所有比赛均采用五局三胜制，获胜小组将赢得2点积分（非超级周比赛胜者积1分），此举旨在让小组对抗赛的胜负悬念持续至最后时刻。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2026年LCK杯的入围赛与季后赛的赛制也将进行微调。与2025年胜者组前三名直通季后赛不同，2026年将改为胜者组前两名与败者组头名直接晋级季后赛。相应的入围赛参赛队伍基准也随之调整，2026年将由胜者组3-5名和败者组2-4名共同角逐入围赛晋级名额。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;季后赛阶段的对手选择规则也将调整。以往由季后赛第二轮头号种子队伍选择对手，2026赛季则将选择权赋予入围赛第二轮头号种子、季后赛第一轮三号种子以及季后赛第二轮头号种子。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;季后赛赛制方面，2025年从第二轮开始采用双败淘汰制共计8场比赛，而2026年将自第一轮起全面实行双败淘汰制，总比赛场次增至10场。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;○ LCK常规赛缩减为四轮赛制&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2026年LCK常规赛将压缩为四轮进行。与2025年相同，在第一、二轮期间十支战队将进行两轮循环对抗，并根据排名前五名编入传奇组，后五名进入崛起组。2025年实施分组赛制时，传奇组的上游战队展现了名副其实的顶尖竞技水平，牢牢吸引着观众视线，而崛起组战队为争夺入围赛资格直至最后一场比赛都全力以赴，获得了&amp;lsquo;几乎不存在无关胜负的鸡肋赛事&amp;rsquo;的高度评价。2026年第三、四轮比赛中，传奇组与崛起组将继续实施组内循环赛制，最终根据排名决定入围赛和季后赛的晋级资格。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;尽管2025赛季下半年进行了第三至五轮比赛，但2026年调整为三至四轮的原因是为备战亚运会。由于英雄联盟正式入选2026年在日本爱知-名古屋举办的亚运会正式比赛项目，LCK不得不相应压缩赛程。联赛方在制定赛程时，不仅考虑了韩国代表队选手的参赛日程，更周全预留了战队磨合训练时间，最终从大局出发决定缩短常规赛及入围赛赛程。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;○ 入围赛与季后赛赛程压缩至三周&lt;/p&gt;&lt;p&gt;常规赛结束后举行的入围赛与季后赛将采用紧凑赛程。2025年常规赛结束后历时四周才决出冠军，而2026年将整体赛程压缩至三周完成。在保持季后赛总场次10场不变的前提下缩短赛期，将使观众更能保持观赛连贯性并感受赛事紧迫感。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;由传奇组第五名与崛起组前三名参加的入围赛赛制将进行微调。2025年四支战队采用双败淘汰制角逐，而2026年改为传奇组第五名与崛起组头名在首轮直接对决，胜者直通季后赛。崛起组第二、三名相互较量后，胜者再与首轮败者进行终极对决，争夺最后一个季后赛席位。此前通过抛硬币决定的入围赛首轮第一局选边权，2026年将改为由排名较高的种子队伍优先选择。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;季后赛败者组第二轮晋级规则也有所变更。原先由第一轮败者组胜者与第二轮第一、二场比赛败者中常规赛排名较低的战队晋级败者组第二轮，2026年则调整为取第二轮第一、二场比赛败者中季后赛种子顺位较低的战队。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;LCK杯与LCK常规赛的周末比赛开赛时间均调整为下午5点。以往周六、日的比赛于下午3点开启首场对决，2026赛季起将统一改为下午5点进行当日首场比赛。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 07 Nov 2025 12:32:42 +0800</pubDate></item><item><title>LPL爆料人：blg有个选手肯定离队，还有个极大概率离队</title><link>https://esportsguess.com/post/3561.html</link><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.chaofan.com/attachment/2025/11/07/428ccdca0c.jpg&quot; alt=&quot;LPL爆料人：blg有个选手肯定离队，还有个极大概率离队&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;720&quot; data-height=&quot;474&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;LPL爆料人&amp;ldquo;恋恋红茶&amp;rdquo;更博爆料：blg有个选手肯定离队，还有个极大概率离队&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.chaofan.com/attachment/2025/11/07/7fc6dbb0e1.jpg&quot; alt=&quot;LPL爆料人：blg有个选手肯定离队，还有个极大概率离队&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;488&quot; data-height=&quot;224&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 07 Nov 2025 12:32:39 +0800</pubDate></item><item><title>LOL官方分享Faker本次世界赛已使用14个英雄并配文：英雄海</title><link>https://esportsguess.com/post/3560.html</link><description>&lt;p&gt;LOL官方分享Faker本次全球总决赛已使用14个英雄并配文：英雄海。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.chaofan.com/attachment/2025/11/07/7cd3c0640b.jpg&quot; alt=&quot;LOL官方分享Faker本次世界赛已使用14个英雄并配文：英雄海&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;659&quot; data-height=&quot;887&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 07 Nov 2025 12:32:36 +0800</pubDate></item><item><title>赛事官方统计Faker S15使用不同英雄KDA数据：加里奥最高</title><link>https://esportsguess.com/post/3559.html</link><description>&lt;p&gt;赛事官方统计Faker S15使用不同英雄KDA数据，其中加里奥、瑞兹、沙皇位列前三。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.chaofan.com/attachment/2025/11/07/010e6bbfd3.jpg&quot; alt=&quot;赛事官方统计Faker S15使用不同英雄KDA数据：加里奥最高&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;653&quot; data-height=&quot;813&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 07 Nov 2025 12:32:34 +0800</pubDate></item><item><title>四年前的今天EDG在冰岛夺得S11冠军：目前仍是LPL最后一个S冠</title><link>https://esportsguess.com/post/3558.html</link><description>&lt;p&gt;四年前的今天，EDG俱乐部在S11总决赛3:2战胜DK，夺得S11冠军。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;EDG这个S11冠军目前仍是LPL最后一个冠军，从S12-S15的冠军都被LCK包揽，今年在中国本土举办的S15更是被LCK再次决赛。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.chaofan.com/attachment/2025/11/07/93eeb6dab6.jpg&quot; alt=&quot;四年前的今天EDG在冰岛夺得S11冠军：目前仍是LPL最后一个S冠&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;641&quot; data-height=&quot;371&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.chaofan.com/attachment/2025/11/07/e1c903f2f0.jpg&quot; alt=&quot;四年前的今天EDG在冰岛夺得S11冠军：目前仍是LPL最后一个S冠&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;656&quot; data-height=&quot;436&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.chaofan.com/attachment/2025/11/07/e28aebbd71.jpg&quot; alt=&quot;四年前的今天EDG在冰岛夺得S11冠军：目前仍是LPL最后一个S冠&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;639&quot; data-height=&quot;426&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 07 Nov 2025 12:32:31 +0800</pubDate></item><item><title>官方决赛二路解说名单：LPL为jiejie、wayward、微笑、姿态</title><link>https://esportsguess.com/post/3557.html</link><description>&lt;p&gt;LOL官方公布了S15决赛的二路主播名单：LPL为jiejie、wayward、微笑、姿态。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.chaofan.com/attachment/2025/11/07/115d88c030.jpg&quot; alt=&quot;官方决赛二路解说名单：LPL为jiejie、wayward、微笑、姿态&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;586&quot; data-height=&quot;750&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 07 Nov 2025 12:32:29 +0800</pubDate></item><item><title>主持骆歆更博晒拉克丝新皮肤Cos照：和我的三个臻彩 组成豪华臻彩礼包！！！</title><link>https://esportsguess.com/post/3556.html</link><description>&lt;img src=&quot;https://cdn.chaofan.com/attachment/2025/11/07/44c84de7b4.jpg&quot; alt=&quot;主持骆歆更博晒拉克丝新皮肤Cos照：和我的三个臻彩 组成豪华臻彩礼包！！！&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;720&quot; data-height=&quot;959&quot;&gt;</description><pubDate>Fri, 07 Nov 2025 12:32:26 +0800</pubDate></item><item><title>外媒统计全球总决赛最新助攻榜：Faker、Keria有望破千</title><link>https://esportsguess.com/post/3555.html</link><description>&lt;p&gt;外媒统计全球总决赛最新助攻榜，从数据来看，Faker、Keria选手有望在11月9日的决赛达成破千成就，而Keria选手也有望超越Faker选手来到助攻榜第一的位置。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.chaofan.com/attachment/2025/11/07/c96fdb0493.jpg&quot; alt=&quot;外媒统计全球总决赛最新助攻榜：Faker、Keria有望破千&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;720&quot; data-height=&quot;719&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 07 Nov 2025 12:32:23 +0800</pubDate></item><item><title>数字IP邂逅千年非遗，英雄联盟为传统文化焕新生</title><link>https://esportsguess.com/post/3554.html</link><description>&lt;p&gt;11月6日，在《英雄联盟》成都春熙路商圈举办的2025全球总决赛联盟嘉年华上，召开了&amp;ldquo;守护者的奉献&amp;rdquo;拉克丝公益皮肤发布会。《英雄联盟》国服负责人苏潘会先生、腾讯公益总监董江德先生、中国乡村发展基金会副秘书长丁亚冬先生出席活动并发表讲话。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;545646&quot; src=&quot;//cdn.cfesport.com/attachment/2025/11/07/Fqg-zmFqvWtf5BXa95Wa-w-hNNX4&quot; alt=&quot;数字IP邂逅千年非遗，英雄联盟为传统文化焕新生&quot; data-mime-type=&quot;image/png&quot; data-width=&quot;1125&quot; data-height=&quot;750&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;正值英雄联盟全球总决赛15周年之际，冠亚军决赛落地成都，英雄联盟公益携手中国乡村发展基金会，积极响应乡村振兴战略，以&amp;ldquo;熊猫娃娃 拉克丝&amp;rdquo;皮肤为蓝本，结合蜀绣、青城山、火锅等川蜀地区标志性文化为元素设计联动臻彩，持续探索&amp;ldquo;游戏+公益&amp;rdquo;的更多可能性，并承诺将皮肤首月收入捐赠用于&amp;ldquo;乡村工匠赋能计划&amp;rdquo;。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;对传统保持敬畏与欣赏，三方合力落实非遗传承&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在由四位嘉宾装扮成熊猫娃娃拉克丝及联动臻彩的表演之后，《英雄联盟》国服负责人苏潘会先生登台发言，分享本次&amp;ldquo;守护者的奉献&amp;rdquo;诞生的故事。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;545646&quot; src=&quot;//cdn.cfesport.com/attachment/2025/11/07/FmrlvF3ZzsLwHB_1IiBL-heGqb7r&quot; alt=&quot;数字IP邂逅千年非遗，英雄联盟为传统文化焕新生&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;4000&quot; data-height=&quot;2667&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《英雄联盟》此次将目光放在了非物质文化遗产，将以国宝大熊猫为灵感打造的公益皮肤&amp;ldquo;熊猫娃娃 拉克丝&amp;rdquo;与非遗文化元素结合，创作出三款臻彩&amp;ldquo;蜀绣佳人&amp;rdquo;&amp;ldquo;青城山仙子&amp;rdquo;和&amp;ldquo;火锅姑娘&amp;rdquo;的海报，以谦逊的姿态表达对中华传统艺术的敬畏与欣赏。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;据苏潘会先生介绍，本次皮肤与臻彩首月收入将投入于&amp;ldquo;守护者的奉献&amp;rdquo;慈善专项，通过中国乡村发展基金会，用于助力非物质文化遗产的保护、传承与活化，让中华优秀传统非遗文化得以延续并焕发新生。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;545646&quot; src=&quot;//cdn.cfesport.com/attachment/2025/11/07/FibT0f_OyalbomU37Z8eC67Vw0Ku&quot; alt=&quot;数字IP邂逅千年非遗，英雄联盟为传统文化焕新生&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;4000&quot; data-height=&quot;2667&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;目前英雄联盟公益已经与中国乡村发展基金会达成深度合作，落地&amp;ldquo;乡村工匠赋能计划&amp;rdquo;。中国乡村发展基金会副秘书长丁亚冬先生表示，希望能够通过此次合作让非遗技艺借助游戏场景焕发出新的生机，让乡村工匠的故事被更广泛地传播。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;545646&quot; src=&quot;//cdn.cfesport.com/attachment/2025/11/07/FpguI1vMVLdB8vTNYHpORrBwUGWG&quot; alt=&quot;数字IP邂逅千年非遗，英雄联盟为传统文化焕新生&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;4000&quot; data-height=&quot;2667&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;未来，英雄联盟国服团队将继续携手拳头游戏，以实际行动感谢召唤师们多年以来的支持与陪伴。对此，腾讯公益总监董江德先生也表示，期待与英雄联盟一起，持续探索&amp;ldquo;游戏+公益&amp;rdquo;的更多可能性，共同书写更多有温度、有创意的新篇章。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;以非遗为根基，让传非遗统文化&amp;ldquo;活&amp;rdquo;起来&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;发布会上，成都市蜀绣工艺美术大师吴燕、都江堰青城山品牌运营负责人刘博豪、四川省火锅协会执行会长严龙受邀登台，分别展示了非遗技艺的独特魅力，传承工作中的艰辛与不易，以及参与制作&amp;ldquo;守护者的奉献&amp;rdquo;系列皮肤的心得与体会。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;545646&quot; src=&quot;//cdn.cfesport.com/attachment/2025/11/07/Fj0vudr5ajVPxBOHo_cTaubQwyKP&quot; alt=&quot;数字IP邂逅千年非遗，英雄联盟为传统文化焕新生&quot; data-mime-type=&quot;image/png&quot; data-width=&quot;1325&quot; data-height=&quot;750&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此次公布的&amp;ldquo;守护者的奉献&amp;rdquo;公益系列皮肤，以皮肤&amp;ldquo;熊猫娃娃拉克丝&amp;rdquo;和三款臻彩&amp;ldquo;蜀绣佳人&amp;rdquo;、&amp;ldquo;青城山仙子&amp;rdquo;、&amp;ldquo;火锅姑娘&amp;rdquo;组成。对于每一位热爱传统非遗文化，特别是对川蜀地区文化有所了解的玩家来说，这些都是当地最具标志性的文化元素之一，也是&amp;ldquo;守护者的奉献&amp;rdquo;公益系列皮肤的灵感来源。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;545646&quot; src=&quot;//cdn.cfesport.com/attachment/2025/11/07/FpnNhIQI7J9tpP7cLsE0H48SxGi4&quot; alt=&quot;数字IP邂逅千年非遗，英雄联盟为传统文化焕新生&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;4000&quot; data-height=&quot;2667&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;身着青竹元素旗袍，与身后的竹林、熊猫遥相呼应，无疑是&amp;ldquo;熊猫娃娃拉克丝&amp;rdquo;最为瞩目的设计。在拉克丝的手中，持有一柄以鎏金工艺雕琢熊猫首的熊猫元素法杖，同时周身也围绕着象征生命律动的竹影披帛和书法卷轴。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;545646&quot; src=&quot;//cdn.cfesport.com/attachment/2025/11/07/FpYNDovS893DY53JmGCDBECHSy1K&quot; alt=&quot;数字IP邂逅千年非遗，英雄联盟为传统文化焕新生&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;4000&quot; data-height=&quot;2666&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;蜀绣作为&amp;ldquo;中国四大名绣&amp;rdquo;之一，以其细腻的针法、灵动的纹样与深厚的川蜀文化底蕴而闻名。成都市蜀绣工艺美术大师吴燕介绍说，&amp;ldquo;熊猫娃娃 蜀绣佳人 拉克丝&amp;rdquo;正是以此为设计基调，手持芙蓉花和锦鲤图样的拉克丝，以蜀绣代表性针法晕鳞针勾勒，对这一传统技艺进行动态呈现。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;545646&quot; src=&quot;//cdn.cfesport.com/attachment/2025/11/07/FofYmAcI9kzZgkHtUsvqtMLfzLlP&quot; alt=&quot;数字IP邂逅千年非遗，英雄联盟为传统文化焕新生&quot; data-mime-type=&quot;image/png&quot; data-width=&quot;1125&quot; data-height=&quot;750&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;有&amp;ldquo;青城天下幽&amp;rdquo;&amp;ldquo;丹梯千级，曲径通幽&amp;rdquo;之称誉的青城山，成为古今文人不吝留下墨宝的宝地。都江堰青城山品牌运营负责人刘博豪表示，&amp;ldquo;熊猫娃娃 青城山仙子 拉克丝&amp;rdquo;便是以此为灵感，以青城山为背景绘制水墨山水而设计，从而展示&amp;ldquo;前山文物古迹多，后山自然景物原始绮丽&amp;rdquo;的壮丽。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;545646&quot; src=&quot;//cdn.cfesport.com/attachment/2025/11/07/FsAXqf368OJDAEhqhvxR21Hjjo8y&quot; alt=&quot;数字IP邂逅千年非遗，英雄联盟为传统文化焕新生&quot; data-mime-type=&quot;image/png&quot; data-width=&quot;4000&quot; data-height=&quot;2666&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在川蜀地区，特别是有着天府之国美誉的成都，永远离不开热辣滚烫的四川火锅。正如四川省火锅协会执行会长严龙所言，&amp;ldquo;熊猫娃娃 火锅姑娘拉克丝&amp;rdquo;便是以红汤翻滚如霞、热油香气绕梁的热辣鲜香盛宴川味火锅为灵感打造的，以最适应时代与数字技术的方式，向玩家呈现传统非遗美食。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;545646&quot; src=&quot;//cdn.cfesport.com/attachment/2025/11/07/FkaQy4FiK2Qturmsti339IlYWqQO&quot; alt=&quot;数字IP邂逅千年非遗，英雄联盟为传统文化焕新生&quot; data-mime-type=&quot;image/png&quot; data-width=&quot;2262&quot; data-height=&quot;1280&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;联盟嘉年华盛大开幕，数字IP赋能城市文旅&lt;/p&gt;&lt;p&gt;发布会同期，英雄联盟全球总决赛&amp;ldquo;联盟嘉年华&amp;rdquo;成都站也在火热进行中。11月4日至9日，前往春熙路商圈，召唤师即可体验联盟专属于英雄联盟IP与成都潮流风尚&amp;ldquo;联动&amp;rdquo;所带来的时尚魅力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;545646&quot; src=&quot;//cdn.cfesport.com/attachment/2025/11/07/FpEjPC5OUlrQw9LWg5uBiBqyYwEa&quot; alt=&quot;数字IP邂逅千年非遗，英雄联盟为传统文化焕新生&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;5100&quot; data-height=&quot;2866&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;其中最具代表性的，当属位于成都地标建筑IFS的联盟熊猫主题乐园。在这里，英雄联盟与地方相关单位展开积极合作，将IP内具有标志性的角色或元素与大熊猫有机融合，成为玩家们打卡留念的首选地点之一。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;545646&quot; src=&quot;//cdn.cfesport.com/attachment/2025/11/07/FmCY5zj5NkZSoA2lYzKdHYblIIE0&quot; alt=&quot;数字IP邂逅千年非遗，英雄联盟为传统文化焕新生&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;4553&quot; data-height=&quot;2558&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不仅如此，拳头游戏英雄联盟制作人、设计师团队也分别于11月5日、6日和8日，在IFS天台与来自现场的召唤师们一起进行海克斯大乱斗水友赛。比赛之余，设计师也会玩家们近距离沟通，收集反馈意见，用于未来对游戏的改进和平衡性调整。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;545646&quot; src=&quot;//cdn.cfesport.com/attachment/2025/11/07/FgaEpCeGu0yaSY5PNBOOze9I4tHT&quot; alt=&quot;数字IP邂逅千年非遗，英雄联盟为传统文化焕新生&quot; data-mime-type=&quot;image/png&quot; data-width=&quot;1920&quot; data-height=&quot;1280&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在位于春熙路商圈的银石、盈佳广场，以正在进行中的英雄联盟全球总决赛为主题打造的联盟传奇大道，囊括了这一殿堂级赛事的诸多荣耀时刻和12支顶尖战队俱乐部的记忆展陈，并设置了巨型全球总决赛奖杯邀请玩家拍照合影，共同重温赛场上的每一个传奇瞬间。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;545646&quot; src=&quot;//cdn.cfesport.com/attachment/2025/11/07/Fg4koKv0O075QauTcFiBjhQiJohd&quot; alt=&quot;数字IP邂逅千年非遗，英雄联盟为传统文化焕新生&quot; data-mime-type=&quot;image/png&quot; data-width=&quot;1920&quot; data-height=&quot;1081&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在成都月涌艺术中心，英雄联盟电竞充分结合这里的户外裸眼3D大屏，将其外部改造为巨型全球总决赛冠军奖杯和边框设计，并限时开启游戏内史诗级生物&amp;ldquo;远古巨龙&amp;rdquo;的降临仪式，使这里成为全球电竞爱好者们的打卡圣地。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;//cdn.cfesport.com/attachment/2025/11/07/Ft6IzAzpPHRkNYxxIbtCWf5_XDHL&quot; alt=&quot;数字IP邂逅千年非遗，英雄联盟为传统文化焕新生&quot; data-mime-type=&quot;image/png&quot; data-width=&quot;1920&quot; data-height=&quot;1168&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在春熙路商圈太古里广场，英雄联盟IP旗下四大产品《英雄联盟》《英雄联盟手游》《金铲铲之战》和《符文战场》打造了&amp;ldquo;我们是联盟&amp;rdquo;互动区，通过精心准备的线下试玩体验区，为玩家提供沉浸式体验。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2025联盟嘉年华仍在进行当中，&amp;ldquo;熊猫娃娃 拉克丝&amp;rdquo;及其三款非遗主题公益臻彩也随着今日的版本更新正式上架英雄联盟商城。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;未来，随着英雄联盟公益和更多合作伙伴们对&amp;ldquo;游戏+公益&amp;rdquo;持续探索，将为玩家们带来更多&amp;ldquo;守护者的奉献&amp;rdquo;系列皮肤的高水准游戏内容，也能为更多亟待帮助的群体或地区，带来急需的支持，让大爱永不停歇。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 07 Nov 2025 12:32:21 +0800</pubDate></item><item><title>不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光</title><link>https://esportsguess.com/post/3553.html</link><description>&lt;p&gt;定于11月19日正式推出的《永恒之塔2》，于6日进行了惊喜直播。直播中，苏仁燮科长和金南俊PD在开场时公开了达成10万订阅的油管白银创作者奖牌，分享了此前在NVIDIA游戏节活动的感想，并就试玩区出现的问题致歉，同时表示G-Star展会上准备了近6倍于之前的试玩设备。此外，他们还提到G-Star体验版本与NVIDIA游戏节所用版本相同。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;永恒之塔2&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              动作,              动作角色扮演,              角色扮演          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;随后在直播中介绍了《永恒之塔2》的操作模式，展示了四大职业特性，并进行了角色定制演示与问答环节。苏仁燮科长表示：&quot;下次直播计划在游戏上线后进行。正式运营后，我们也会像现在这样，在需要沟通重要事项或进行重大更新时通过直播与大家交流。&quot;金南俊PD则透露：&quot;若遇到重要决策或影响较大的事项，我们不仅会发布公告，还将通过直播直接说明&quot;，预告了游戏上线后将继续开展直播活动。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1、操作模式指南&lt;/p&gt;&lt;p&gt;金南俊PD表示：&quot;《永恒之塔2》提供多种操作模式，本次指南旨在让更多玩家在游戏前提前了解。&quot;游戏包含专属操作模式与经典模式，官方虽未支持控制器，但攻击对应按键可进行映射。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/CbdFztbtjmAsDwb.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 默认采用永恒之塔2模式，屏幕中央白点可实现瞄准锁定&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 通过主目标设置选项固定目标，可持续面向目标施放技能&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 《永恒之塔》模式显示鼠标光标，镜头控制与鼠标操作分离&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 支持鼠标悬停/点击锁定目标，操作感类似传统MMORPG&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 支持光标点击移动，同时按住左右键也可移动&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 关闭追踪选项后，锁定目标时可在原地发动攻击&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 键盘&quot;/&quot;键切换操作模式，Tab键切换锁定目标&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 后续将为《永恒之塔》模式提供隐藏光标功能&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2、四大职业技能简析&lt;/p&gt;&lt;p&gt;剑星：偏向全能型职业。兼备近远距离、单体范围技能与位移能力，定位为输出型坦克，拥有多样技能及群体控制技。虽凭高血量具备一定坦度，但不及守护星。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/BvtBtjbtjmAsDwB.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/WgkFnEbtjmAsAbs.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;守护星：传统坦克定位。拥有挑衅技、位移技、范围技、控场技及减伤技等专属坦克技能。展示职业时同步公开&quot;伸缩武器&quot;（注：全职业均可使用该武器类型）。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/rBUgEMbtjmAsBmu.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;治愈星：传统治疗职业。普通攻击第三段可概率触发爆发效果，通过持续治疗、范围技、驱散debuff等实现治疗辅助与少量输出。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/rslqMMbtjmAsBnj.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;魔道星：典型远程输出职业。分火系（单体伤害）与冰系（范围伤害+功能技），技能设计强调移动施法，是需要精细操作的职业。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/ifiMbbbtjmAsBrm.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;职业介绍后展示了多种&quot;翅膀&quot;道具，确认翅膀具备装备属性与收集属性。除属性外，也可作为外观装备使用。翅膀通过商城直售与游戏内获取，纯装饰类翅膀不带属性。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/vQdiuObtjmAsAuD.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/OnoxwwbtjmAsAoa.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;德巴尼温系统：类似角色养成系统。通过游戏积累点数，用于提升技能等级、被动技与基础属性的天赋板。含纳杰坎、齐克尔、拜尔杰、特里尼尔、阿里埃尔、阿斯佩尔等节点，各具不同效果与终极加成。可使用基纳重置。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/vCFmEFbtjmAsCAe.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;▲ 提供多样属性的养成系统——&quot;德巴尼温系统&quot;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;称号系统：公开345种称号。通过游戏内容或成就解锁，称号具装备属性与收集属性。装备槽分攻击/防御/辅助三类，最多同时激活3个称号属性。装备称号可独立设置显示名称。另将推出首杀、荣誉行动等特殊荣誉称号。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;其他情报：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 竞技场参与奖励为防止滥用已取消&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 游戏内含约1,332项成就&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 军团内容不倾向竞争性设计&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 无自动拾取功能，全新职业&quot;拳星&quot;等将于上线后更新&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 上线版本不内置伤害统计，正考虑以个人统计形式后续推出&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 军团无等级设定，不强制参与专属内容&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/OkAbpmbtjmAsDrh.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;▲ 称号可装备&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/nbeuVJbtjmAsCvs.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;▲ 预创建角色及定制仅限PC端&lt;/p&gt;&lt;p&gt;服务器与配置：原有服务器扩容并新增服务器。角色定制需在PC端下载客户端。新玩家需通过PC安装Purple平台后下载《永恒之塔2》，依次选择种族、服务器、完成定制后输入职业与角色名。10月参与预创建的玩家可从容准备。客户端容量约60-70GB。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/PQpSKJbtjmAsBvy.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;▲ G-Star现场可体验角色定制与4人副本&lt;/p&gt;&lt;p&gt;核心现场问答：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 是否统一交易所？有无要塞战？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 按服务器独立交易所。首发版本无要塞战，将尽量避免设计大规模冲突内容。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 手游版容量？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 优化中，预计略高于8GB。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 角色定制修改是否收费？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 需付费，后续可能通过活动限量提供。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 基纳是否账号通用？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 可通过仓库转移。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 海外用户能否游玩？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 无锁区，但延迟可能影响体验。部分身份验证环节可能存在不便。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 每日副本次数？军团内容？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 副本正考虑每日3次上限，军团内容暂未实装。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 组队匹配机制？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 支持自动匹配、加入现有房间、预组队进入。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 是否支持自动战斗？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 主张手动操作。虽知部分玩家偏好自动模式，但为保障游戏性坚持手动设计。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 服务器转移与会员制度？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 服务器转移暂不可行。推出两种会员（19,700韩元/29,700韩元）与两种战斗通行证，含专属外观。会员按服务器生效，合并购买价45,000韩元（约合人民币240元）。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/TCfaIzbtjmAsCrh.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/IQVHuRbtjmAsBpp.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 是否存在外观变更券？外观图鉴呢？吟游星职业呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 前两者都有。吟游星尚未确定。若玩家给予足够支持，我们或许能准备《永恒之塔2》专属职业。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 能否通过移动端游玩？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 可以，但体验会逊于PC端。虽然能玩，但药水消耗会更多，操作流畅度也稍显不足。不过倒是能体验到&quot;坐下回血&quot;的怀旧氛围。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 防具材质差异？有无音乐相关内容？语音预设？生活系统？是否有主播推广合作？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 无材质差异。无音乐主题内容。语音预设约4种。生活系统包含采集/制作，野外还有可开启的宝箱等元素。无主播推广活动。另存在特殊采集物&quot;奥德&quot;。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 单服务器容量？BOSS掉落物品如何分配？收起武器后为何不显示？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 目前约2万以上。掉落归属为个人。BOSS直接掉落物品可通过掷骰子或基纳竞拍分配。出于强调角色背部外观的设计，武器收起后会隐藏。若多数玩家希望展示武器外观，后续会考虑开发相关功能。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 支持插件吗？UI能否自定义？不同地图频道是否独立？需要多角色培养吗？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 插件大概率不支持。UI编辑目前不可用，但上线后会在UI优化功能中逐步实现。地图不设独立频道。玩家可培养特色各异的多个角色，这属于自由选择。游戏更侧重单一角色的深度养成（内功系统），因此并非轻松向。当然，通过多角色协同成长与装备收集也是可行玩法。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 武器强化有特效吗？有服务器合并计划吗？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 武器强化有特效。此外，&quot;深渊&quot;玩法存在时间限制。希望大家能共同努力避免走到服务器合并这一步...&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/asDlARbtjmAsBrx.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1692&quot; data-imgheight=&quot;949&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;不锁区！《永恒之塔2》操作方法与各大职业技能曝光&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;▲ &quot;黑云贸易团&quot;是每小时刷新一次的特殊商店，可使用基纳购买商品。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 如何应对工作室？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 确实存在担忧。预计工作室会不断尝试入侵。这将是一场攻防战，我们会全力拦截。我们已根据预测的入侵形式提前部署防御。尽管常说&quot;全面封锁&quot;，但系统结构难免存在漏洞，即便如此我们也会持续修补应对。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 是否支持模拟器游玩？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 大概率会禁止。一旦开放恐引发机器人账号涌入。建议预创建角色的玩家提前安装Purple平台准备下载。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 预注册人数？能否双开游戏？有无服装联动计划？会出泳装外观吗？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 预注册规模非常庞大。因承诺不用数字营销故不便透露。双开对配置要求较高，可能难以实现。目前正通过多种渠道推进服装联动合作。泳装...通常是营收压力下的终极手段，我们尽量避免，但夏季或许会以季节限定形式推出。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q. 如何应对开服初期玩家拥堵？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A. 为缓解任务卡点问题，我们加入了动态怪物刷新机制：人口密集区域怪物刷新时间将大幅缩短。玩家可能会注意到击杀后怪物立刻重生的现象，这属于高密度玩家聚集时的正常设定，敬请谅解。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 07 Nov 2025 12:31:47 +0800</pubDate></item></channel></rss>